VR - Leerfabriek

De VR-Leerfabriek zet enerzijds in op het ontwerp van gebruiksvriendelijke software om het voor leerkrachten mogelijk te maken zelf VR-lesmateriaal te ontwikkelen met het gebruik van 360° video’s. Voor het ontwerp van deze software bouwt het projectconsortium verder op bestaande freeware, namelijk Vivista.

 

De leeromgeving zal bovendien worden verrijkt met hotspots, tracing points en evaluatiepunten. Anderzijds ontwerpt het team zelf ook kant-en-klaar lesmateriaal in hun zelf ontworpen leeromgeving. 

 

Virtual Reality in de praktijk

Demo

De termen 360°-video, Virtual Reality (VR) en verrijkingssoftware klinken mogelijks bekend, maar wat kan je jezelf hier nu bij voorstellen? Bovendien worden deze termen vaak op een verschillende manier gedefinieerd en in verschillende contexten gebruikt, waardoor verwarring kan ontstaan.

Zelf aan de slag?

Ben je geïnteresseerd om zelf aan de slag te gaan en je eigen verrijkte 360°-video(‘s) te ontwikkelen, maar denk je misschien ‘Ga ik dit wel kunnen?’ of ‘Is dat niet heel complex met de software en technische snufjes?’ Maak je dan zeker nog niet te veel zorgen, want wij willen echte impact bereiken en ondersteuning bieden bij het gebruik van deze educatieve technologie. Daarom hebben we een stappenplan ontwikkeld, waarin wordt uitgelegd hoe je zelf aan de slag kan gaan.

Pedagogisch sjabloon

Alvorens meteen opnames te maken in 360°, is het belangrijk om dit voldoende voor te bereiden. Aangezien iedere context anders is, zal de bijhorende doelstelling ook verschillend zijn. Door voldoende aandacht te schenken aan de voorbereiding van je opname, kan je onvoldoende of zelfs verkeerd beeldmateriaal voorkomen. Om je te ondersteunen bij deze voorbereiding, werd een pedagogisch sjabloon ontwikkeld. Dit sjabloon kan je via onderstaande knop gratis downloaden.

 
Afbeelding1.jpg
Afbeelding2.jpg